图鉴系统是1.76复古转生版本里一个容易被忽略、但长期收益很稳的玩法。很多老哥上线就是砍怪升级、打装备、转生,图鉴面板点开看一眼就关掉了。实际上图鉴收集奖励提供的属性加成是账号绑定的,转生之后依然生效,越早收集越占便宜。这篇就把图鉴的分布、收集顺序、奖励节点和常见坑讲清楚。
一、图鉴系统到底加什么属性
图鉴分为怪物图鉴、装备图鉴、地图图鉴三大类,每一类独立计算收集进度。怪物图鉴按击杀次数解锁,装备图鉴按拾取并鉴定解锁,地图图鉴按首次进入并点亮传送点解锁。

收集奖励分两种形式:单条点亮给小额固定属性,整组集齐给阶段性大额奖励。单条一般加1-3点主属性或者5-15点HP/MP,整组集齐则可能给1-2点攻击、1-2点魔法、1-2点道术这类核心属性,部分组还额外给爆率加成。
要点是:图鉴属性是账号级的,不占装备栏位,不跟装备属性冲突,转生洗点也不会清空。所以规划好比盲目刷更重要。
二、怪物图鉴收集顺序推荐
怪物图鉴条目最多,但也是最容易边升级边完成的。推荐按刷新密度和击杀成本排优先级,不要专门为了图鉴去刷低收益怪。

刷新快、密度高,挂机2-3小时基本能点亮。整组集齐给HP+15,前期很实用。
死亡山谷区域顺路完成,单条给防御1-1,整组给魔御1-2。
数量少、刷新慢,建议等有群刷能力后再补,整组给攻击1-1或道术1-1。
这里要提醒一句:怪物图鉴的击杀计数是按角色单独记录的,换号不继承。如果想主号吃满加成,就不要频繁换小号刷。
三、装备图鉴的鉴定与点亮
装备图鉴的机制是拾取后需要鉴定才能点亮。未鉴定的装备只显示问号,鉴定后根据品质和等级点亮对应条目。低级装备图鉴条目数量多,但单条收益低;高级装备图鉴条目少,单条收益明显更高。

| 图鉴类别 | 单条奖励 | 整组奖励 | 收集难度 |
|---|---|---|---|
| 青铜-铁剑类 | HP+5 | 防御0-1 | 低 |
| 沃玛-祖玛类 | 攻击0-1 | 攻击1-1 | 中 |
| 赤月-魔龙类 | 主属性1-2 | 主属性2-2、爆率+2% | 高 |
从表里能看出来,赤月以上装备图鉴的整组奖励才是真正拉开差距的地方。但赤月装备本身获取就不容易,建议先把沃玛、祖玛两档集齐,拿到稳定的攻击1-1和魔法1-1,再慢慢补高级条目。
四、地图图鉴与传送点激活
地图图鉴相对简单,首次进入地图并激活传送点即可点亮。1.76复古版本里常见地图大约十几张,从比奇、盟重到苍月岛、魔龙城都在内。每点亮一张给少量移动速度或者回城相关的小加成,全部点亮后给一个整组奖励。
具体走法上,低级地图跟着主线任务自然就能点亮大半。需要专门跑的是:幻境一层到六层、沙巴克影之道、魔龙城外围。这几个点位有些需要组队,有些需要特定时间才能进,建议提前跟行会里的老哥约好。
五、整组集齐的节点奖励怎么领
每集齐一组图鉴,需要手动在图鉴面板里点“领取奖励”才会计入属性。不会自动发放,这一点坑过不少新玩家。
领取之后,属性立刻生效,不需要小退。但如果是在战斗中点击,部分版本会有几秒延迟刷新,建议在安全区操作。
另外,整组奖励的领取顺序没有要求,可以跨组领取。有些人担心先领低级会覆盖高级,实际上图鉴属性是叠加的,不存在覆盖问题。
六、图鉴收集的常见误区
第一个误区:以为图鉴是永久的所以不着急。实际上图鉴收益是滚雪球型,早收集早享受,尤其是前期那几十点HP和防御,直接影响能不能扛住祖玛和赤月的怪。
第二个误区:为了图鉴专门去刷低等级怪。图鉴击杀计数是顺路完成的,专门花时间刷效率很低,不如边升级边收集。
第三个误区:忽略装备图鉴的鉴定成本。高级装备鉴定需要鉴定符或者金币,批量鉴定前先算一下成本,避免为了1点属性花掉大量资源。